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Objetivo de la carrera: El título otorga habilitación para planificar, conducir y evaluar los procesos de enseñanza - aprendizaje en el área de la informática, en los niveles de Enseñanza Media o Tercer Ciclo de Educación General Básica y Educación Polimodal.
Perfil del Egresado: El profesor de informática deberá poseer los suficientes recursos técnicos y metodológicos que lo habiliten para desempeñar eficazmente la profesión docente en la Enseñanza Media o Tercer Ciclo EGB y Polimodal. Por ello, a la capacitación científica en el área, debe sumarse una adecuada formación pedagógica. Deberá tener conocimientos de: - las estructuras fundamentales de la matemática. - los aportes de la geometría. - los fundamentos del cálculo infinitesimal. - Lógica para las Ciencias de la Computación. - Algoritmos y Programación. - Métodos Computacionales para el cálculo. - Arquitectura y Organización de Computadoras. - Desarrollo de Sistemas. - Lenguajes de Programación. - Evolución de la Informática. - Comunicación hombre - máquina. - Tecnología informática en la educación. - elementos de Probabilidad y Estadística y sus aplicaciones. - los contenidos informáticos y su relación con otros campos del saber. - los fundamentos pedagógicos, psicológicos y socioculturales de la educación. - los procesos y problemas del aprendizaje. - los métodos y las técnicas de planificación, conducción y orientación del pro-ceso enseñanza-aprendizaje. - las técnicas de investigación educativa - Títulos de materias específicas.
El egresado estará capacitado para:
- aplicacar los conocimientos pedagógicos, psicológicos y socioculturales que fundamentan el quehacer educativo.
- aplicacar el conocimiento de los procesos de interacción en la conducción de grupos de aprendizaje.
- emplear distintos modos de conducción para el logro de los objetivos del aprendizaje.
- seleccionar y aplicacar las técnicas y los recursos metodológicos apropiados para la conducción del proceso enseñanza-aprendizaje.
- planificar, evaluar y realizar investigaciones educativas.
- integrar y aplicacar los conocimientos científicos del área.
- adecuar la enseñanza atendiendo al hecho de que el estudiante no es un especialista, y hacer la necesaria separación entre la preservación y el avance de la ciencia por un lado y la educación por otro.
- comunicar a los alumnos el método propio de la disciplina para enseñarles a participar en el proceso mismo que hace posible obtener nuevos conocimientos y descubrir hechos.
Plan de estudios de la carrera:
PRIMER AÑO Primer cuatrimestre - Algebra y geometría - Resolución de problemas y algoritmos - Educación, sociedad y política Segundo cuatrimestre - Algebra y lógica - Métodos computacionales para el cálculo - Estructuras de Programación
SEGUNDO AÑO Primer cuatrimestre - Introducción a las estructuras de datos - Lenguajes formales - Elementos de Probabilidad y Estadística
Segundo cuatrimestre - Desarrollo de Sistemas - Arquitectura y Organización de Computadoras - Psicología I
TERCER AÑO Primer cuatrimestre - Análisis de lenguajes de programación - Comunicación hombre-máquina - Psicología II Segundo cuatrimestre - Inglés Técnico (anual) - Tecnología informática en la educación - Didáctica general
CUARTO AÑO Primer cuatrimestre - Evolución de la informática - Didáctica especial y residencia
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